Minggu, 30 Desember 2012

Black Skeleton (Part 2)

Sambil menunggu ke lokasi pendaratan, Mad Mike memberi arahan kepada team dan pilot. Seperti itulah keadaaan kami sebelum menjalankan misi. Mike mengatakan bahwa Dr. Bourdon merupakan ahli kimia ternama dunia. Dr. Bourdon berada disana karena Jendral Asoka menculik Dr. Bourdon dan meminta dia untuk membuat senjata nuklir. Keterbatasan intel yang kami dapatkan membuat misi ini begitu sulit, tidak ada informasi yang pasti. 

"Lalu bagaimana dengan Greeta Hernandez?" Tanya Chaz
"Hernandez akan menjadi urusan Iceman, karena data ini menyatakan bahwa Iceman pernah menjalin hubungan dengan Hernandez." Jawab Mike

Memang aku pernah memiliki hubungan special dengan dia, dengan kata lain dia adalah mantan pacarku sewaktu SMA. Namun itu sudah 10 tahun yang lalu. Aku berusaha mengelak diri dengan mendengarkan musik dangdut yang dipasang dalam helikopter atau melihat langit dan lautan. Tetap saja hatiku mulai pensaran dan bertanya-tanya. Aku berusaha untuk proffesional dan fokus dalam misi. Aku meminta permen karet kepada Phoenix untuk menenangkan diri. Lalu terdengar instruksi dari pilot yang mengatakan "60 Detik"  Setelah mendengarkan instruksi pilot, Mad Mike segera berdiri dan meminta kami untuk mengambil Jetpack yang ada dibelakang kursi. 

"Baiklah Ghost, kita mendarat meluncur sekarang. Jeda setiap 5 detik untuk pendaratan." 

Satu persatu dari kami berhasil terjun dan mendarat. Kami jatuh di belantara Hutan dan Pilot meninggalkan kami setelah kami terjun. Mad Mike meminta kami untuk memeriksa sekitar dan memastikan tidak ada pergerakan yang mencurigakan. Saat memeriksa keadaan, Triple B melihat ada pergerakan. Seorang anak kecil berjalan ke arah utara bersama hewan peliharaannya. Dia meminta Mad Mike untuk memberi perintah. Melihat itu, aku meminta untuk tidak menembak anak itu karena dia masih bocah. Usianya mungkin masih 12 tahun. Aku harap Mad Mike berpikiran hal yang serupa.

"Triple B ! Tahan tembakanmu ! " Bisik Mad Mike

Setelah menyuruh Triple B menahan tembakannya. Mad Mike menyuruhku untuk mendekati anak kecil itu. Ia juga memintaku untuk mencari tahu keberadaan Fatir, kontak lokal kami ada disini. Bergegaslah aku pergi kearah anak itu. Ketika didekati, dia merasa ketakutan karena dia melihat aku memegang M4 Carbine. Darisitu aku berusaha menenangkan anak itu agar tidak berteriak karena akan mengundang orang sekitar dan memungkinkan anggota Black Skeleton menghampiri kami. Aku berjalan dengan perlahan. Setiap langkah kuperhatikan dan tatapanku fokus pada anak itu karena mungkin dia akan melakukan serangan terhadapku. Setelah langkah ke-8 tiba-tiba ada sekelompok datang menghampiriku. Mereka menodongkan AK-47 dan mengepungku dari segala arah.

Dari kejauhan terdengar suara seorang laki-laki. "Hai, orang asing. Ada urusan apa kalian kesini? Jika tidak kalian punya waktu 10 detik untuk keluar dari sini." 

Senin, 17 Desember 2012

Black Skeleton (Part 1)


Komandan Joseph Hahn memberi tugas pada Team kami untuk mencari dan membawa pulang Dr. Robert Gregory Bourdon dan seorang Jurnalis bernama Fransisca Greeta Hernandes.

“Team Ghost, kalian akan dikirm ke Somalia untuk mencari dan membawa pulang Dr. Robert Gregory Bourdon dan seorang Jurnalis bernama Fransisca Greeta Hernandez. Kabar terakhir mengabarkan mereka berada dipemukiman Watabi. Kalian harus menemukan mereka sebelum Black Skeleton. Karena mereka punya bukti kuat tentang Black Skeleton yang bisa kita gunakan untuk menghancurkan mereka. Semua persenjataan dan peralatan sudah dipersiapkan. Sampai disini ada pertanyaan?”
“Tidak Pak !!” *Serantak menjawab*
“Baiklah, waktu kalian berkemas 10 menit.”
“Baik Komandan !” *Serentak Menjawab*
Saat melihat profile tentang Greeta Hernandez. Aku berpikir “Sepertinya aku mengenali dia? Tapi siapa?” Pertanyaan itu terus berada dibenakku sampai berada di landasan Helikopter. Tiba-tiba Chaz datang dari belakang dan bilang.
“Apa yang kau pikirkan Iceman?”
“Nggak ada.”
“Kalau gak ada, cepat naik ke heli. Jangan lewatkan misi pertamamu.”
Ini adalah misi pertamaku dengan Team Ghost. Sebelumnya aku pernah berkerja sama dengan mereka tapi bukan dalam satu tim. Semua nama anggota Team Ghost disamarkan, dalam tugas kami punya kode yang digunakan sebagai panggilan kami.

Kapten dari Team Ghost adalah Mad Mike. Dia ahli dalam pertempuran jarak dekat dan ahli dalam ledakan. Chaz adalah anggota kedua dan sahabat Mad Mike selama di akademi Militer, Dia adalah navigator dalam team dan selalu dibelakang Mad Mike. Berikutnya Phoenix, Phoenix ahli dalam senjata berat dan . Dia selalu menganggap senjata berat itu seksi. Triple B, TripleB adalah Sniper dari Team Ghost.  Triple B memiliki akurasi diatas rata-rata manusia pada umunya dan dia mencatat rekor jarak tembak terjauh dengan jarak 800 m dan belum ada yang bisa melawannya sampai sekarang. Terakhir adalah Aku. Aku memakai kode Iceman. Mereka memberi kode ini padaku karena aku jarang berekspresi dalam situasi apapun dan aku memiliki tatapan dingin.Satu lagi, aku adalah anggota termuda diantara mereka. 
Setelah semua Team masuk. Mad Mike memberi isyarat pada pilot untuk segera berangkat. Apakah ayang akan terjadi disana?

Black Skeleton (Prologue)


Tahun 2025, Black Skeleton menguasai Benua Afrika. Pemimpin Black Skeleton, Jendral Asoka Ukata. Menguasai semua pertambangan, komunikasi dan transportasi di Afrika. Jalur udara dan laut diblokade mereka agar pihak luar tidak bisa mengirimkan bantuan makanan dan obat-obatan. Rakyat disana sangat menderita. Anak-anak dan orang dewasa dijadikan budak dan diperlakukan seperti binatang. Wanita disana dijadikan penghibur oleh para prajurit, setelah itu dibantai dengan brutal. Orang-orang banyak yang mati kelaparan. Belum lagi banyak Jurnalis yang sedang meliput diculik, disekap bahkan ada yang dibunuh. Namun sebagian dijadikan tebusan. Hal ini membuat dunia bergetar dan dilanda kebingungan bagaimana menyelesaikan permasalahan ini?

Rabu, 12 Desember 2012

Forbidden Love


Chester memulai usaha sampingan dengan membuka salon tatto. Salon ini dibuka lantaran Mike sedang sibuk ngamen sana-sini kaya bang Toyib yang 3 kali puasa dan lebaran gak pulang-pulang. Bahkan dikabarkan, Mike kawin lari sama anak ABG asal Cianjur. Berita itu terdengar sampai ditelinga Chester. Chester pun geram karena Mike menduakan Chester dan berpaling pada seorang kimcil.

Ketika Ditelpon, Mike menjawab “Maafkan aku Chester, Sebenarnya aku masih mencintaimu tapi kita tak bisa bersatu karena kata Bang Haji Rhoma Irama ‘Pernikahan sejenis itu haram’ belum lagi ditempat tinggal kita gak bisa pernikahan antar Gay. Jadi aku putuskan untuk pergi supaya aku bisa melupakanmu.” Handphone Chester pun dibanting karena kesal setelah mendengar kabar menyakitkan.

Hal ini membuat Chester sakit hati. Setiap hari dia galau terus-menerus sampe badannya kurus, tapi gak kering. Malam hari galaunya Chester makin menjadi. Ketika radio memutar lagu Adele – Someone Like You dilanjutkan The Script – A man who can’t be move, membuat Chester teringat saat pertama kali bertemu Mike di Selokan Mataram. Saat itu mereka bertemu di Parangtritis waktu Chester terseret ombak Parangtritis, lalu Mike nolong Chester dan mereka mulai ngobrol-ngobrol dan tukeran pin BB. Darisitu mulai ada rasa jatuh cinta antara mereka berdua. Chester mulai memberanikan diri menyatakan perasaannya pada Mike. Seketika Mike menerima cinta Chester karena dia juga suka dengan Chester.

Mulailah petualangan cinta mereka berdua. Mulai dari mesra-mesraan dibawah pohon beringin pas malem jumat kaya Film India. Kepergok mbak-mbak XXI pas nonton Breaking Dawn karena ‘mbaknya’ curiga dengan mereka berdua yang mau cipokan dibawah gelapnya Teater bioskop. Sampai dikejar trantip waktu mereka jalan-jalan dikawasan Taman Menteng.

Begitu banyak kenangan antara mereka berdua hingga saya gak bisa nulis satu-persatu.
Singkat cerita, Chester mencoba Move On dari Mike yang meninggalkan dirinya. Kepingan-kepingan kenangan Mike mulai dibuang ke tukang loak dan berharap kenangan itu menghasilkan keuntungan. Dari hasil keuntungan tersebut, digunakan sebagai usaha salon Tatto, karena Chester suka sama tatto. Hingga sekarang Chester sudah kembali ke kodrat aslinya sebagai Pria dan dia menikah dengan seorang wanita TULEN.

Jumat, 07 Desember 2012

Penyebab orang susah move on?

Menurut penelitian saya beberapa akhir ini, penyebab orang gagal Move On bukan karena banyaknya kenangan kita terhadap mantan. Bukan karena lagu galau yang sering muncul di televisi atau radio kesayangan anda. Bukan juga karena intensitas mantan/gebetan dalam sehari. Namun penyebab sebenarnya ketika kita berada dibangku sekolah. Gak percaya !!

Pas sekolah pasti ada pelajaran yang bikin kalian bingung dan galau. Tentu saja Matematika dan Sejarah (seperti yang udah aku post di "Antara Pacaran dan Matematika") Kalau matematika sudah jelas galau karena ngerjain pertanyaan yang terkadang PHP-in kita. Belum lagi pertanyaannya aneh-aneh, kalo gak "Tentukan nilai 'X'' atau tentukan "Persamaan yang terbentuk?".

Nah, sekarang kita masuk ke Sejarah. Beberapa temenku gak suka pelajaran ini, selain matematika. Dikarenakan sejarah isinya tentang masa lalu mulu dan selalu mempertanyakan masa lalu yang gak pernah ada abisnya. Maka itulah pas ujian Sejarah banyak yang gak bisa. Lagian kejadian udah lama terjadi masih aja dibahas. Yang namanya Sejarah, kalo udah terjadi biarin aja berlalu. Kalo diomongin terus ya galau sendiri. 

Selain Sejarah dan Matematika. Hal yang buat galau alias susah move on adalah "Disuruh nginget-nginget materi yang dulu." Harusnya belajar hal baru malah disuruh nginget yang dulu. Padahal yang dulu belum tentu masih inget, malahan gak ngerti sama sekali dan guru suka maksa kita harus nginget materi yang dulu. Kalo gitu terus malah belajar materi lama bukan materi baru.
Dari hal-hal itu bisa nular dan efeknya berkepanjangan. Nginget materi yang lama-lama terus, ntar secara gak langsung kebablasan  inget mantan pas kenal pertama kali, atau inget pas awal-awal pacaran. 

Selasa, 04 Desember 2012

Kehidupan Gamer (Part 4)

Beberapa waktu  lalu saya pernah ngetweet. "Gamer bukan orang anti sosial, dia juga butuh teman buat sharing" Maksudnya, Biarpun Gamer suka main sendiri, tetep aja mereka butuh temen buat sharing atau bagi-bagi trik main. 

Fenomena ini biasanya terjadi di rental-rental/ game net. Suasana seperti itu sering saya temui. Pas ada temen main atau OP yang secara gak sengaja kenal sama kita, langsung diajak ngobrol. Kebetulan saya pernah mengalami hal ini.

Ketika PS2 masih booming di Indonesia, saya sering dateng ke rental PS. Main 1-2 jam, kadang lebih kalo pas dapet duit lebih. Hal yang pertama ada di benak saya 'Dateng, langsung main. Kalo penuh, pulang' Intinya, kalo ada yang kosong langsung ngambil kaset di rak sama minjem Memory Card. Saat itu minjem MC, gratis dan lebih dari satu. Jadi gak khawatir harus rebutan Memory Card. Namun lambat laun saya mulai punya teman disana. Awalnya juga karena sering main disitu dan suka liatin saya main. Darisitu terjadi interaksi diantara kami. Setelah itu, konsep saya mulai berubah 'Dateng, main, gak pulang dulu' 
Kenapa gak pulang dulu? Karena kalo kita punya teman di Rental PS atau Game Net, pasti gak langsung pulang. Seenggaknya ngobrol dulu atau nungguin teman sampai selesai main. Mungkin habis main, makan di angkringan depan Warnet. Udah deh ngaku aja kalian sering gitu??

Petulangan saya berlanjut di Game Net. Namun di Game Net durasinya gak bertahan lama. Setahun aja gak ada. Kebanyakan saya nglakuinnya pas jam sekolah alias bolos. Waktu itu saya kenal beberapa orang, berserta OP yang jaga. Hingga perkenalan itu membuat saya sering menghabiskan waktu kesana. Setelah Game Net, tutup karena bangkrut (mungkin). Interaksi kami berakhir, pas itu belum jaman Facebook, Friendster aja gagap. Setidaknya saya mulai merasakan punya teman Gamer, selain teman-teman disekolah. 

Sampai sekarang, saya masih memakai paham "Dateng-main-Cari temen" Karena saya rasa, Gamer yang menerapkan paham ini banyak keuntungan yang didapat. Misal : Awal kita datang ke rental, suasana masih asing. Setelah sering main dan beberapa orang disana merhatiin kita. Disitulah kita langsung dapet temen. Enak lho kaya gitu.. Jadi kalian dateng kesana gak sekedar main, pas gak punya duit bisa nebeng temen yang lagi main. Sekali dayung 2-3 pulau terlampui. 

Jumat, 30 November 2012

Flashback

Oktober 2009. Saat itu dimana saya pertama kali mengenal Parkour. Waktu itu masih makai celana 3/4 dan sepatu jebol. Masih teringat saat mulai latihan, latihan saat itu semua yang ada, mulai dari orang lama sampai yang baru. Membaur jadi satu dan latihan bersama. Gak ada senioritas diantara kita, yang penting semua bergerak bersama.

Gak sampai disitu, latihan dilanjutkan pada malam hari, tepatnya habis magrib. Saya melihat perbedaan dari latihan sore dan malam hari. Malam hari didominasi latihan fisik, memang berat tapi karena rame-rame capaek gak kerasa. Yang kerasa cuma haus. Karena itu tiap orang dimintai uang buat patungan beli galon biar stok air banyak dan semua kebagian.
Seiring berjalannya waktu, latihan malam mulai luntur karena kesibukan masing-masing dan faktor "X" dari amsing-masing orang. Jika memungkinkan ada latihan malam lagi, buatku itu flashback ke jaman pertama saya ikut parkour.

Sabtu, 24 November 2012

Balada Ngosek WC

Gak tau sejak kapan hukuman ini mulai dicananagkan. Yang jelas, sejak saya mulai sekolah hal ini udah ada. Biasanya kalo datang telat, hukumannya berdiri sambil hormat dilapangan atau ngosek WC. Bisa dibilang itu udah familiar disekolah manapun. Namun ada hal yang mencurigakan dibenak saya setelah mengelami dihukum ngosek WC.

Mungkin saja sejarah hukuman 'Ngosek WC' adanya perseturuan antara Kepala sekolah dan pak bon. Gini deh! Coba pikir "Ngapa guru piket secara spontan ngasih hukuman ngosek WC?" secara gak langsung pasti ada hal yang terselubung kan? Saya coba mengungkap sesuai versi saya.

Versi 1

Biasanya Pak bon selalu bersihin kantor guru sebelum guru datang dan Kepala sekolah selalau datang lebih awal.

Kepsek  :  "Pak, tolong WC gak udah dibersihin biar murid yang dateng telat yang bersihin!"
Pak Bon :  "Iya, pak!"

Versi 2

Saat ada yang dateng telat. Sebelum masuk mereka berurusan sama guru piket dan kepala sekolah akan berjalan menuju dapur, tempat pak bon.

Kepsek :  "Pak, itu ada yang telat. Tolong WC gak udah dibersihin biar mereka yang telat aja."
Pak Bon : "Tapi pak?"
Kepsek : "Gak ada tapi-tapian. Pokoknya ikuti aja perintah saya!"
Pak Bon : *takut* "Iya pak... iya pak..."


Kamis, 15 November 2012

Sleeping Dogs

Sleeping Dogs (Sebelumnya bernama True Crime:Hongkong) adalah open world action-adventure video game keluaran Square Enix yang dirilis pada tahun 2012. Sebelumnya, Game ini masih menjadi hak milik Activition Blizzard sebelum dibeli Square Enix. Sampai pada tahun 2011, Square Enix membeli hak milik game tersebut dan mengganti nama menjadi Sleeping Dogs.

Disini kita akan memerankan Wei Shen, polisi SAPD yang mendapat tugas penyamaran pertamanya di Hongkong. Namun hal ini tidak mudah karena kebudayaan disana berbeda dengan di Amerika, selain itu ia harus membongkar sindikat Triad Sun On Yee dibawah pimpinan Winston Chu. Dengan kata lain ia harus melakukan semua itu sendirian. 

Sleeping Dogs sempat jadi perbincangan di kaskus karena game ini banyak fitur yang diadopsi dari beberapa game-game laris lainnya. Diantaranya.
  • Assassin Creed. Siapa yang gak tau game ini. Ini kan game buatan Ubisoft yang mengadopsi gerakan freerun, jadi karakternya bisa lari-lari diatas genteng, lompat sana lompat sini dan spotnya ditandai dengan karpet warna putih. Sleeping Dogs juga, Wei Shen bisa climbing, Vault dan ngelompatin mobil. Untuk Spot freerun akan ditandai dengan karpet warna hijau. 
  • Batman Akhram City. Game yang dapat banyak perhargaan dari ajang-ajang penghargaan game internasional ini juga menginspirasi Sleeping Dogs untuk membuat game ini. Fitur 'Battle System" membuat game ini cuma ngandelin 2 tombol Attack dan Counter Attack. Jadi gak perlu gabungin tombol-tombol buat bikin combo.
  • Just Cause . Game buatan Square Enix juga, setahuku pas mainin game ini. Karakterya bisa lopmat dari mobil satu ke mobil yang lain tanpa harus berhenti atau keluar atau dikenal dengan " Hijack". Wei Shen juga bisa kok, lompat dari mobil satu ke mobil lain.
  •  NB : Kalo masih punya data Just Cause, jangan di delete. Nanti pas main Sleeping Dogs langsung dapet "Rico Rodriguez suit" 
  • Max Panye. Dikenal karena slow motionnya kalo lagi nembak musuh. Sleeping Dogs juga mengapdosinya sedikit, jadi Wei Shen bisa nembak slow motion sambil vaulting atau keluar dari mobil.
  • Burnout. Tau kan game PS2 yang bisa ngancurin mobil? disini kalian akan menemukan sensasi tersebut. Tepatnya, gak perlu nembakin buat ngancurin mobil, cuma tabrak aja langsung hancur.
  • GTA Series. Yang ini jelas gak usah ditanya lagi. karena pelopor game Open World ya GTA. Sebenarnya gak ada yang berubah dari fiturnya. Ada safe house, garasi dan lainnya yang ada di GTA. 
  Karena berlatarbelakang Hongkong. Map yang dipake juga sama kaya di Hongkong. Ada 4 daerah teritorial yaitu North Point, Central, Kennedy Town dan Aberdeen.


North Point, tempat awal petualangan Wei Shen. Safe Housenya berupa apartemen murah dan kecil. North Point juga tempat untuk Upgrade Skill Combo. Central, kota yang ini (Menurut saya) adalah kota paling modern karena banyak tempat-tempat ramai dan kota sibuk. Safe House disini masih Apartemen tapi berkelas dan mewah. Ketiga adalah Aberdeen. Kota pinggir pantai tempat para nelayan tinggal. Safe Housenya unik yaitu rumah pinggir pantai, yang biasa tempat tinggal nelayan. Terakhir adalah Kennedy Town, Gampangannya daerah ini kaya tempat tinggal orang elite.

Sleeping Dogs juga ada sistem XP. Sistem XP dibagi 3 jenis yaitu Triad XP, Police XP dan Face XP. Walau berbeda, Ketiga XP tersebut saling berhubungan satu sama lain.
  • Triad XP, XP ini berindikator segitiga merah. Triad XP adalah XP yang paling susah dinaikan karena hanya bisa dinaikkan hanya saat misi utama saja dan gak bisa bebas dinaikkin kaya XP yang lain. 
  • Cop XP, XP ini tentu saja XP Polisi. Ditandai dengan indikator bentuk lencana polisi berwarna abu-abu kebiruan. Kan ceritanya Wei Shen polisi yang sedang nyamar dan Cop XP bukan masuk XP utama, jadi bisa dinaikin selama misi atau nggak dengan kata lain naikinnya bebas dinaikinnya. Selain Misi utama dan misi polisi juga juga ada side mission yaitu Drug Additct (Kalo namanya gak salah).
  • Face XP,  Bisa dibilang ini XP yang paling gampang dinaikin. Indikatornya cuma ditayangin pas misi selasai, lebih tepatnya side mission. Karena Face XP gak ada hubungannya sama sekali dengan alur ceritanya. Naikinnya sih gampang, cuma nyari side mission, dari nolong orang sampai Material Arts.
Walaupun bergenre Action Open World, namun Sleeping Dogs mempunyai perbedaan yang mencolok dari GTA Series.

Diantaranya Susah nyari pistol, karena nanti ada pemberitahuan di tengah perjalanan kalau Hongkong memang gak sebebas Amerika dalam masalah senjata api. Cara dapetin pistol hanya pas misi aja atau nemu paket box warna biru, biasanya ada pistol, itupun gak semua ada.

Sleeping Dogs gak bisa beli rumah kaya GTA, Rumah atau yang lebih dikenal 'Safe House' cuma bisa dapet ketika selesai misi dan gak ada garasi mobil. Gak ada garasi mobil bukan berarti gak bisa nyimpen mobil. Tetep bisa, namun gak ngambil di jalan terus dimasukin garasi. Nanti ada tempat buat beli mobil. Face Meter yang kamu dapet dari Face XP itu ngaruh banget. Logikanya "semakin tinggi Face Meter, semakin bagus mobil yang kamu dapat".

Biarpun Wei Shen adalah polisi. Tetep aja dia bisa dikejar polisi, hebatnya pas ketangkep Wei Shen bisa meloloskan diri.

Disini ngedapetin duitnya lebih gampang dari GTA, yang jelas bukan ngecheat. Untuk dapetin duit bisa dari mana aja. Selain dari misi juga bisa lewat side mission. Kalo dari side mission biasanya lebih banyak dari misi utama. Misi utama biasanya dapet 1000 kalo side mission bisa 10.000 bahkan lebih.

Untuk yang mau main game ini atau yang baru aja main tari bingung. Ini ada tips yang harus diperhatikan biar mainya perfect.
  1. Utamakan naikin Triad XP. Seperti yang aku bilang tadi, Triad XP paling sudah dinaikin karena cuma bisa pas misi utama aja. Biarpun nanti juga ada Police XP, itu abaikan aja karena Nambahin Police XP gampang kok. Jadi untuk naikin XP Triad cari pakaian yang ada bonus Triad XP, sayangnya cuma bisa nambah 5-15% aja. Gak usah khawatir, misi Triad banyak kok.  
  2. Siapin paket sebelum mulai misi. Udah pernah main game online kaya RF, Seal, Ragnarok kan? Kalo sebelum hunting, leveling atau war pasti pasang paket dulu biar gak gampang kalah. Sleeping Dogs juga ada, cuma gak pake Mana Point. Bisa dibeli dipinggir jalan, mulai dari Double damage, regen HP sampai ngurangin damege juga ada. Ini juga penting buat Matrial Arts, biar gak cepet mati karena Matrial Arts kamu harus ngelawan 2-10 orang kroco.
  3. Saat dapet skill, pasang slot yang bisa stun. Maksudnya, nanti kalian bisa upgrade combo kalo dapet patung hewan berdasarkan 12 shio ala China. nanti pas kalian pasang slot yang bisa stun. Karena pas dikeroyok ngelawannya gampang, tinggal stun, beres.
  4. Manfaatkan lingkungan sekitar. Saat lagi ngelawan musuh (baca:berantem tanpa pistol) Biar cepet ngabisin musuh bisa dilempar ke tong sampah, tabrakin ke kipas angin, ngehantam make pintu mobil dan bisa juga masukin musuh ke bagasi mobil. Nanti pas kalian Grab musuh ada indikator warna merah pada objek, tinggal tabrakin ke situ aja. Khusus mobil gak ada indikatornya. Langsung hantam gan!
  5. Cari taxi biar cepet. Sleeping Dogs bisa kok numpang naik taksi. Pake aja kalo males nyetir.
Pas aku main, kapasitas memorinya gak banyak kok. Kisaran 6,29 GB (Belum diinstal) dan untuk lebih jelasnya bisa lihat dibawah ini. 

Minimum Recommended
Microsoft Windows
Operating system Windows Vista or Windows 7 Windows 7 64-bit
CPU Core 2 Duo 2.0 GHz or Althon X2 2.4 GHz Quad-core Intel or AMD CPU
Memory 2 GB 4 GB
Hard drive space
15 GB
Graphics hardware DirectX 10 or 11 compatible Nvidia or AMD ATI card, ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher DirectX 11 Nvidia or AMD ATI card, Nvidia GeForce GTX 560 or ATI Radeon 6950
Sound hardware
DirectX compatible sound card
Input device(s) Keyboard and mouse, optional controller (Xbox 360 Controller Support)

Selamat bermain dan jangan lupa bersenang-senang.



Kamis, 01 November 2012

Jika "begini" maka "begitu".

  • Jika gak bisa ganteng maka buat orang lain jelek.
  • Jika gak bisa pinter maka buat orang lain bodoh.
  • Jika gak bisa makan maka buat orang lain kelaparan.
  • Jika gak bisa alay maka buat orang lain alay.
  • Jika gak bisa diam maka buat orang lain diam.
  • Jika gak bisa galau maka buat orang lain dengerin lagunya Adele.
  • Jika gak bisa ngelawak maka buat orang lain gak bisa ngomong.
  • Jika gak bisa PHPin orang maka buat orang lain merasa diPHP.
  • Jika gak punya duit maka buat orang lain kehilangan duitnya.
  • Jika gak punya pacar maka buat orang lain kehilangan pacarnya.
  • Jika gak punya BB maka carilah di pasar loak terdekat.
  • Jika gak punya teman sparing maka bully teman atau juniormu.
  • Jika gak punya teman curhat maka buatlah sensasi kaya artis-artis.
  • Jika gak punya MUKA yang proposional maka gunakan UANG untuk menarik perhatian cewek.
  • Jika gak punya MUKA yang mendukung maka gunakan BODY untuk menarik perhatian cowok.
  • Jika gak punya mobil maka carilah di rental mobil tedekat.
  • Jika punya teman orang kaya maka gunakan dia sebaik mungkin.
  • Jika kamu pengguna Sosmed sejati maka kamu sering nongkrong di Wi-Fi area.
  • Jika kamu kerumah Pacar maka kamu akan bawain martabak buat calon mertua.
  • Jika mau ngajak pacar jalan maka kamu nyari pinjaman pada orang terdekat.
  • Jika ada barangmu yang hilang maka curigailah orang terdekat.
  • Jika kamu punya pacar maka kamu akan nampangin mana pacar di bio twittermu.
  • Jika kamu sering galau maka kamu jadi orang puitis dan religius dadakan.
  • Jika kamu mengaku anggota gangster maka jangan beli rokok dalam jumlah batangan.
  • Jika kamu punya duit banyak janganlah dihabiskan buat beli ciu, masih banyak yang lebih bagus.
  • Jika kamu masih gak ngerti juga maka cari digoogle tentang "Logika Matematika"

Sabtu, 20 Oktober 2012

Transisi

Gak tau kenapa tadi punya pemikiran tentang "Perubahan". Jangan mikir ini perubahan tentang politik, karena saya gak punya ilmu politik sama sekali. Kalaupun tahu sekedar dari TV sama koran doang.

Jadi kronologisnya gini, pas keluar mau beli lele goreng di samping rumah. Pas lagi nunggu pesanan, gak tau penyebabnya apa, saya kepikiran mantan, gak tau kenapa? Maklum, sekarang masih "Menyendiri" dan pengen nikmatin masa-masa bebas. Namanya juga masih muda!. Masih pengen bergaul dengan banyak orang, nyari aktivitas sebanyak mungkin atau mau ngabisin weekend sambil berkutat dengan hobinya.

Begini yang ada dipikiran saya tadi. Pasca putus dengan mantan saya, sebut aja namanya Anna. Habis putus, awal-awalnya masih nyoba ngubungin dia. Namun karena gak mau stuck disitu terus, sejak itu saya mulai memutus komunikasi dan mengubah sikap saya ke dia. Pada awalnya gak ada kecurigaan sama sekali. Saya masih tenang-tenang aja. Waktu Anna nyoba ngubungin saya. "Kalo mantan nyoba ngubungin kita  pasca putus itu cuma basa-basi doang." karena udah kepikiran seperti pas liat postingannya nemplok di wall saya.
'Cuekin aja, ngapaiin ditanggepin!' dan beberapa saat semudian gak ada komplain dari Anna. 

"Kayaknya udah berhasil nih." Yes! Disitulah saya mulai kembali ke kehidupan lama saya. 

Saya menghilang dalam sesi latihan beberapa saat agar tidak bertemu Anna, karena kita berkenalan pas latihan Parkour. Entah karena alasan apa? Anna menghubungi saya sehari sebelum ultah saya. Seperti biasa dimulai dengan perbincangan basa-basi.

"Cie... yang besok ulang tahun! selamat ya." 
Terus tak bales gini. 
"Ya, makasih ya. Tumben banget SMS, ada apa?" 

Dari sini saya curiga sebenarnya ada apa? Padahal dia yang minta putus, secara logikakan "kalo bilang 'putus' pasti udah gak mau berhubungan lagi." Kok malah jadi gini! Gak sesuai sama yang dipikiran saya, bahkan berlawan dengan logika. Akhirnya saya ikuti alur komunikasi dia dan intinya dia ingin bersahabat dengan saya. Yah... Seperti kebanyakan pasangan yang belum lama bubar. Setelah gagal berpacaran, salah satu diantara mereka minta jadi sahabat. Yang minta selalu orang yang pengen putus. Biarpun Anna adalah pacar pertama saya. Untuk permasalahan seperti itu saya bisa nebak apa yang terjadi. karena banyak peristiwa yang teman saya alami dan kebanyakan nonton TL orang galau serta liatin FTV malem kalo gak bisa tidur. 

Saya berusaha menahan-nahan jawaban agar dia gak ganggu kehidupan saya. Padahal saat itu, baru aja mulai Move On. Sampai Rivi, temen chatting saya dari Paderglang juga kena imbasnya. Pasalnya selama galau, saya banyak curhat sama dia. Biarpun gak pernah ketemu secara reguler, setidaknya semuanya udah terlampiaskan pas cerita sama Rivi. Mungkin selama itu Anna stalking TL saya dan mikir kalo saya curhat sama Rivi. Gak enak juga sih. Masa masalah pribadi, orang lain juga kena imbasnya?
Gak berhenti sampe disitu, Pas latihan kita ketemu dan Anna berusaha ngobrol sama saya. Tentu saja tak cuekin.

"Kok dia dateng latihan ya? Ya udah cuekin aja." Kalimat ini yang ada dipikiran saya pas ketemu Anna.

Dari situ saya masang sikap dingin dan apatis. Mulai awal latihan sampai maghrib saya cuekin terus. Gak peduli dia ngomong apa.
Kira-kira habis latihan, Mandi, makan terus tiduran sambil nonton TV. Ada PM Facebook masuk, ternyata dari Anna. Dia memperdebatkan sikap saya terhadap dia pas latihan sore itu.

"Ish, kamu kenapa tadi diemin aku? aku ajak ngobrol, aku panggil, kamu gak jawab. Terus kamu tadi marah-marah sendiri kenapa?"

"Emang kenapa sih?"

" Bukanya gitu. Aku tau kamu marah sama aku Ish. Aku cuma mau minta maaf sama kamu."

Kira-kira gitulah percakapannya. Habis udah lama banget kejadiannya. Setelah itu yang terjadi adalah saya terhenti dari masa transisi dari Galau ke Move On. Padahal udah meditasi pake lagu Eminem - No Love, Linkin Park - Burning in the skies sama Avril Lavigne - Get Over It. Namun usaha ini sia-sia, dalam sekejap hilang. Hingga akhirnya saya mencoba jalan keluar lain yang jarang dilakukan orang lain yaitu konsultasi sama psikiater. Kedengarannya gila tapi itu yang saya lakukan. Dari tanya temen sekolah sampe temen-temen parkour gak ada yang tahu tempat praktek psikiater. Sampai saya masang status di Facebook, berharap dapet alamat psikiater.

"Bagi yang punya kenalan atau tahu alamat psikiater tolong kasih tau. Penting."

Beberapa lama saya mosting, akhirnya dapat alamat psikiater di daerah Gondokusuman, Yogyakarta. Sayangnya, yang bikin amsyong adalah sebelum saya berangkat ke tepat psikiater, Anna gak sengaja baca status saya. Saya pikir 'dia cuek aja.' Namanya juga udah putus, pasti gak mikirin hal itu. Ternyata dugaan saya salah. Justru dia bales status saya lewat statusnya sendiri. Keesokan harinya, Anna SMS kira-kira jam 6 sore. Saya kaget. "Ngapain dia SMS?" Karena penasaran saya lihat dan isinya, mengejutkan!

"Ish, maafin aku udah nyakitin kamu, aku tau kamu sayang sama aku, aku nyesel. Aku sedih liat kamu jadi gitu gara-gara aku. Tolong hidup lagi. Aku mau jadi temen/sahabat kamu, itupun kalo kamu mau?"

Habis baca, SMSnya gak tak bales dan berdiam di Inbox HP, mungkin sekarang udah hilang entah kemana. Pasca baca SMS dari Anna, Kalimat yang tercantum langsung membekas dipikiran saya selama beberapa hari. Hingga imbasnya pada perayaan Natal, itu menjadi Natal pertama saya yang paling amsyong. Karena saya bukan mikirin misa Natal malah mikirn Anna, yang gak tau ngapain. Misa Natal yang harusnya berakhir dengan sukacita justru berakhir dengan kegalauan sepanjang malam. Sambil lihatin HP, mungkin karena pengaruh kalimat tadi, Membuat saya sering liatin Facebook dan nunggu ucapan "Selamat Natal", khususnya dari Anna. "Padahal udah diputusin kok masih ngarepin juga?" Mungkin dia ingin mengubah pola hubungan kami yang dulunya pacar jadi sahabat. Transisi seperti ini memang gak asing bagi orang yang pernah pacaran, termasuk saya. Sejak kejadian itu saya merasa ada perubahan dalam diri saya. Saya mengalami transisi. Jika saat itu saya emosional menghadapi Anna. Sekarang saya mencoba menghadapi dengan tenang dan menggunakan logika. Mencari tau sebab dan akibatnya serta cara mengnyikapi dia kalo gak sengaja ketemu 4 mata.

Tanpa kita sadari, Siklus pacaran juga mengalami Transisi. Saat awal bertemu kita KENALAN, tahap perkenalan dimulai dari perbincangan singkat dan tukeran Pin BB sama Nomer HP. Setelah tahap kenalan, kita berpindah ke tahap PENDEKATAN. Tahap perdekatan selalu dimulai dengan percakapan yang sudah dikemas untuk mencari tau tentang gebetan, atau sekarang dikenal dengan "Kepo". Lanjutan dari tahap Pendekatan biasanya dimulai dengan ngajak jalan bareng. Dirasa cukup, orang akan berpindah dari PENDEKATAN ke tahap JADIAN. Tahap ini selalu terjadi apabila ada hubungan timbal balik, baik pelaku maupun target. Setelah itu masuk ke tahap PACARAN.  Dari pacaran kita bisa masuk ke pintu galau atau berakhir di pernikahan.

Gak hanya siklus pacaran. Hidup kita juga mengalami Transisi. Mulai dari bayi, sering kencing dicelana. Seiring berjalannya waktu, kita tahu kalo mau kencing harus ke kamar mandi atau nyari pohon kalo kepepet.   Masuk ke anak-anak, kita mulai belajar apapun yang dilakukan orang lain dan niru yang dilakukan orang. Seperti naruh makanan di piring, ngomong "Papa-Mama" dan main diluar sama anak tetangga sebelah. Ditahap Remaja, kita udah mengalami banyak transisi dalam diri kita. Seperti mengenal Kosakata beraneka ragam, mulai dari kosakata jalanan sampai kosakata alay. Sama lawan jenis udah "Malu-malu kucing.", Ketemu ejek-ejekan tapi kalo dirumah mikirin dia terus. Tentu saja, udah berani keluar malam serta ngelakuin hal-hal lain yang belum pernah dilakuin sebelumnya. Transisi manusia bersifat terus-menerus. Karena sifat manusia yang gak pernah puaslah, menyebabkan fase transisi terus berlanjut.

Siapapun kita? Latar belakang kita dan apa yang kita lakukan? Seumur hidup akan terus mengalami transisi sampai terbentuk diri kita yang sebenarnya.

Jumat, 05 Oktober 2012

Tipe-tipe guru sekolah.

Guru, siapa yang gak kenal guru? Guru adalah orang yang ngasih kita pengetahuan. Dari situ akan dapat ijasah. Mungkin diantara kalian pernah menemukan guru seperti ini atau kalian mengalaminya saat ini. Namun kalian gak bisa membedakan "tipe apa guru ini?" Saya coba bantu membuka pikiran anda. 
  • Guru Kece
Guru kece adalah guru yang paling disukai murid-murid. Biasanya yang disukai adalah pembawaannya yang nyantai, kocak dan sesuai dengan kehidupan ABG sekarang, bahkan gak tanggung-tanggung mereka bersikap layaknya ABABIL dan memakai bahasa alay. Umumnya guru kece berusia 24-30 tahun dan belum menikah, tapi nggak dipungkiri kalo ada yang udah nikah asal disukai sama murid-muridnya. Guru kece juga eksis di jejearing sosial dan suka ngepoin muridnya sendiri. Dengan kata lain guru kece adalah "Guru yang diidolakan sama siswa." Gak peduli pelajaran apapun, biar sulit atau gampang. Sekali kece tetap kece.
  • Guru Kalem
Guru kalem. Apa yang kalian pikir tentang guru kalem? Yang jelas dia tipe guru yang baik, gak pemarah dan sabar sama siswanya. Ciri-ciri yang mudah dikenal adalah sudah berumur. Susah berumur berarti udah lama jadi guru. antara 10-20 tahun lamanya mereka mengajar. Selain itu, karena lamanya mengajar, sampai-sampai badan mereka gak terurus dan bertambah berat dan condong ke depan. Rambut udah ubanan dan berkumis (untuk cowok). Guru kalem selalu mengajar mata pelajaran yang dianggap 'Gampang'.
  • Guru Ngotot.
Guru ngotot ini salah satu tipe yang baru saya temukan. Guru ngotot secara harafiah berarti "Guru yang selalu menuntut muridnya dalam bentuk apapun."
Contoh gampangnya pas ngumpulin tugas. Modus guru ngotot adalah "Gak ngumpulin tugas, gak ikut ujian semester" , "Saya gak mau tau pokoknya besok tugas sudah dimeja saya." bahan yang lebih parah kalo ulangan, udah selesai tapi ada yang salah, biarpun tuntas tetap disuruh benerin jawaban. Ngotot banget kan? Guru ngotot selalu mengajar mata pelajaran yang berhubungan dengan angka, rumus dan logika dan dalam seminggu cuma datang 2-3 kali. Itupun cuma ngajar doang.
  • Guru Killer.
Jika ada guru kalem, pasti ada guru killer. Sebenarnya guru killer cuma istilah bagi guru yang galak disekolah sehingga ditakuti siswa, bahkan guru juga ada yang takut sama dia. Secara garis besar, guru killer dulunya adalah mantan preman yang tobat dan beralih jadi guru. Biarpun udah tobat, sisi galak dan premannya tetep gak bisa ilang. Guru killer bisa menjabat Kepala sekolah atau Guru BP, namun bisa juga dia ngajar seperti guru lainnya, yang jelas mereka yang paing sering berurusan dengan anak-anak bermasalah. Dari pengamatan yang saya ketahui, guru galak umunnya punya kerjaan lain diluar sekolah. Biasanya jadi pendeta, pastur atau biarawati. Yang pernah masuk di sekolah swasta,terutama sekolah kristen, rata-rata yang jadi kepala sekolah adalah mereka. Pas ada anak bermasalah, gak ada yang mengaba-aba, kata-kata "kebun binatang, omongan preman dan bahasa sinetron pemeran antagonis" langsung keluar begitu saja. Karena saya pernah kecipratan omongan mereka.
  • Guru Genit.
Guru genit juga baru saya deskripsikan sekarang, karena jarang kita temukan guru seperti ini. Guru genit yang jelas dia bapak-bapak berumur dan suka godain cewek-cewek disekolah. Cewek yang digodain juga dipilih dong, gak asal digodain. Bisanya cewek yang digodain adalah cewek yang nilainya tinggi dikelas dan tentu saja populer.
Namun sayangnya, siswa cowok selalu dikata-katain. Aibnya disebar kemana-mana dan sama pacar korban juga disebar didepan umum. Kalo udah gitu, cuma bisa bilang 'Amsyong lw!' Jika ketemu guru seperti ini hati-hati. Jangan terlalu baik sama dia dan jangan terlalu menonjolkan diri. Bisa-bisa guru genit tersebut dapat materi dan dengan cepat disebarluaskan. Ada beberapa sumber yang saya dapat dari teman. Selain genit, guru ini juga mesum. Bayangin ada sekolah yang punya guru mesum!? 'Apa jadinya coba?' 'Haduuhhh....' Sok ngomong bija tapi mesum. Biasanya kalo mau mesum, pasti lari ke Lab Komputer, pastikan ada internet kan. Nah! kalo ada internet dan gak diblock koneksinya. Udah pasti download bokep sebanyak-banyaknya.



Senin, 17 September 2012

Mengungkap Sisi Lain Dari Sekolah.

Lama sekali saya memikirkan hal ini. Karena saya merasa perlu diungkap sisi lain dari sekolah yang anda belum ketahui. Jika kita cuma tahu sekolah sebagai tempat belajar dan mencari pacar. Saya akan mengungkap beberapa hal lain yang didominasi oleh pengalaman pribadi saya sendiri, serta observasi dadakan dengan cara saya.
  • Siswa laki-laki sering terdiskriminasi disekolah.
Sebenarnya gak semua sekolah kaya gitu, karena ada sekolah homogen dan heterogen. Sekolah homogen, sekolah yang isinya cewek/cowok doang, sedangkan sekolah heterogen, sekolah yang cewek dan cowok merangkap jadi satu. Intinya sekolah isinya cewek dan cowok adalah heterogen dan homogen adalah yang sejenis.

Langsung ke topik, Sebenarnya diskriminasinya bukan bentuk fisik atau mental, hanya aturannya yang menyebabkan siswa laki-laki terdiskriminasi. Ada aturan bahwa "Siswa laki-laki rambut tidak boleh panjang." Sedangkan yang perempuan rambutnya boleh panjang, untuk mengatisipasinya siswa laki-laki harus sembunyi-sembunyi biar rambutnya gak dipotong. 'Lagipula kenapa gak dikucir aja, kan gak ada peraturan tertulisnya' Jadi kalo rambut kalian dikucir sebenarnya gak masalah, kan gak ada peraturannya. 

Berikutnya saat ijin ke kamar mandi. Saya sering lihat cewek kalo ke kamar mandi pasti nyari rombongan. Alibinya takut pergi sendirian atau apapun yang mereka ucapkan karena saking banyaknya. Sedangkan cowok kalo ijin rame-rame. Gak ada hujan gak ada petir langsung dicegah sama guru piket. Alasannya ke kamar mandi harus gantian. Coba pikir "Kenapa mau ke kamar mandi harus nunggu teman yang balik ke kelas baru boleh keluar, sedangkan sekolah punya kamar mandi banyak?" dan sekolah saya punya kamar mandi banyak. Peraturan yang aneh tapi nyolot. Sekalian aja bikin kamar mandi di atas lereng gunung biar bisa gantian yang ijin.
  • Sekolah memaksa kita menyukai pelajaran yang tidak kita suka.
Umumnya manusia selalu ada hal yang disukai dan tidak. Itu manusiawi dan tidak bisa dipaksakan. Misalkan "A" gak suka makan makanan pedas namun "B" justru ketagihan makan makanan pedas. Bisa dibilang "Suka atau tidak suka" adalah pilihan. Namun hal ini tidak berlaku di sekolah.

Bayangin, Disekolah kita belajar lebih dari 10 mata pelajaran, 6 mata pelajaran UN dan sisanya untuk 'Menuh-menuhin rapor.' Pasti diantara itu ada pelajaran yang kita suka atau tidak. Alasanya pun beragam bagai budaya Indonesia yang banyak. Pernah suatu ketika, Pagi sebelum pelajaran. Karena gak ada guru, kepala sekolah langsung nyelonong masuk begitu saja. Saat didalam, dia ceramah beberapa hal yang jelas saya gak tau maskudnya. Pas itu juga dia bertanya kepada seluruh kelas.

"Ada pelajaran yang gak disukai?"

Entah memang ngincer saya atau saya punya daya tarik tersendiri, dia pun nunjuk saya.
Spontan saya jawab.

"Mandarin bu"

Mandarin adalah pelajaran paling ribet. Ngomong aja udah beribet, karena kalo kita ngomong "Satu kata tapi nadanya beda itu udah beda arti" Belum lagi Pinyin, Pinyin semacam huruf kanjinya mandarin. Kalo bentuknya simpel gak masalah, hanya saja bentuknya sulit untuk dihapalin. Gak percaya, coba aja sendiri.
Memang sih itu dinilai dan masuk rapor tapi kalo emang dasarnya gak suka mau gimana lagi. Anak kecil aja kalo dipaksa makan makanan yang gak dia suka aja nangis. Apa lagi kita yang dipaksa belajar pelajaran yang kita tidak suka kalau bukan karena terpaksa.
  • Manusia mulai mengenal 'Begadang' ketika duduk di bangku sekolah.
Terdengar Ilmiah sekali. Ini bukan sekedar teori yang diabadikan dalam buku/tulisan, namun ini sudah teruji kebenarannya. Saat masih kecil, kita diajarkan oleh Ibu kita untuk gak tidur malam-malam. Paling cepet jam 9. Bermacam-macam alasan dikeluarkan dari 'Dikejar-kejar hantu sampai ngantuk dikelas'.
Namun semakin pengetahuan kita bertambah, rasa kepo pun juga bertambah. Hal itu juga didukung dengan teknologi yang semakin maju dan pergaulan kita yang luas. Hiburan-hiburan menarik justru adanya pas malam hari, lebih tepatnya menjelang tengah malam. Entah nongkrong bareng, nonbar di cafe, liat bokep sambil ngunci kamar dari dalem, bahkan ada yang menggalau setiap menjelang jam 12 malam. Semua hal itu dilakukan sambil begadang. Itu baru dilihat dari satu sisi. Sebenarnya masih ada sisi lain lagi yaitu kalo Ulangan, Tugas dan PR datang secara bersamaan dan harus diselesaikan besok.

Berdasarkan pengalaman pribadi dan realita yang ada sekarang. Rata-rata guru ngasih tugas ke muridnya gak tanggung-tanggung, malah bisa aja pas ngasih tugas dilanjutan dengan ulangan dadakan. Belum kalo sekolah kalian pulangnya sampai sore belum ditambah les privat/bimbel yang bisa menguras waktu 'bermain' kalian. Kemungkinan jika sampai hal ini terjadi, mau gak mau harus mengorbankan waktu tidur kalian untuk main atau belajar sampai begadang.
  • Sekolah mengajarkan kita ilmu tentang Mengospek orang.
Ospek memang tidak bisa dipisahkan dari sekolah. Karena dari sekolah kita mengenal istilah "Ospek". Setiap ajaran baru, selalu saja di semua sekolah mengadakan ospek dan korbannya adalah siswa-siswa yang masuk tahun ajaran baru.

Berdasarkan pengamatan, setiap ospek yang digelar selalu dimulai dengan upacara, biar siswa baru gak merasa tegang, kan kasihan anak-anak baru yang udah semangat masuk masa langsung di ospek. Setelah upacara, mereka dikenalkan dengan guru, karyawan dan tentu saja "Para Pelaku Ospek" yang tidak lain tidak bukan adalah OSIS. Ospek disini, kalian pasti pernah disuruh baris-berbaris sambil panas-panasan, nyari makanan dan minuman dengan petunjuk yang aneh-aneh bahkan ada yang disuruh memakai atribut yang norak dan bersifat mempermalukan siswa baru, atau dalam bahasa kasarnya "membully" siswa baru.
  • Sekolah mulai memperkenalkan "Kasta" pada masyarakat modern.
Kasta adalah istilah pengkelompokan untuk orang berdasarkan golongan-golongan. Kasta diperkenalkan sejak kerajaan Hindu mulai menyebar di Indonesia. Budaya ini juga dilanjutkan dan dipertahankan sampai sekarang. Sekolah salah satu tempat yang masih mempertahankan budaya tersebut.

Jika diperhatikan, sekolah juga ada penggolongan kelas, namanya juga sekolah. Tetapi penggolongannya tidak seperti saat jaman kerajaan dulu. Intinya yang "Bawah" harus menghormati yang "Atas". Karena itu logika dalam pengkastaan. Realita yang sering terjadi adalah saat jam istirahat.

Saat jam istirahat, semua siswa dalam kasta membaur dengan kelompok kasta lain. Umumnya mereka tidak saling kenal satu sama lain, kecuali kelompoknya sendiri. Saat itulah kekuatan kasta mulai terlihat, atau lebih dikenal dengan senioritas.

Misalkan dalam sebuah peristiwa, sekelompok senior sedang asik nongkrong di depan teras dan beberapa yunior mereka lewat. Ketika para yunior lewat, senior pun tidak terima kalo mereka lewat begitu saja tanpa memberi hormat.

"Heh! kalian gak tau ada disini ada senior!? Kalo ada senior kasih hormat dong!"

"Iya kak."

Dengan berat hati dan tertekan yunior menjawab karena takut hidup mereka terancam.

"Pagi kak"

Namun dengan adanya kasta ini menyebabkan para senior jadi Gila hormat. Mereka seakan-akan kecanduan pada kehormatan atau dalam kamus ilmiahnya adalah "Respectholic". Pecandu Respecholic rata-rata adalah para senior dalam sebuah kelompok. Mereka yang menderita respectholic selalu mencari hormat kepada yunior mereka dan menindas mereka agar dihormati baik dengan sengaja ataupun tidak. Saking mereka gila kehormatan, para senior gak segan-segan malakin yuniornya setelah pulang sekolah, sayangnya yang malak posisinya dipojokan sekolah.


Mungkin baru bisa segini dulu. sebenarnya masih banyak yang mau dishare tapi mau gimana lagi.











Rabu, 29 Agustus 2012

Kehidupan Gamer (Part 3)

Seiring berjalanannya waktu, perkembangan teknologi sudah maju. Dibuktikan dengan beberapa turunan konsol yang ada. Dulu kita mengenal PS 1. Berikutnya ada PS 2, PS 3, Xbox, Xbox 360 bahkan yang sedang digemari anak muda sekarang juga tak kalah menyorot yaitu Game Online. Game dengan basis Network, namun dengan jarak yang tak terbatas sehingga orang-orang bisa bermain dengan orang lain tanpa perlu pindah tempat duduk dan tukeran joystick konsol. 

Namun belakangan ini, masyarakat selalu beranggapan bahwa Orang yang hobi ngegame selalu dianggap negatif. Banyak juga orang tua yang melarang anaknya ngegame dengan bermacam alasan. Padahal para pakar-pakar psikologi dan pemerahati anak tidak ada yang berani menimpulkan sisi positif dari Game. Karena sesuatu ada positif dan negatifnya. Jelas-jelas mereka berbicara seolah-olah gaya bahasanya ilmiah, namun sayang mereka tidak mampu menggali lebih dalam lagi tentang kehidupan gamer. Sebagai gamer, saya merasa hal itu tidak benar. Karena yang dimaksud orang-orang tersebut, bukan gamer konsol melainkan gamer yang biasa main di gamenet/warnet didekat lingkungan mereka. 

Jika kalian "Mantan' pecandu game online(seperti Seal, RF, PB, Ragnarok). Setiap hari, mereka akan menghabiskan waktu dan uang mereka disana, bahkan ada yang rela begadang demi memuaskan kesenangannya. Beberapa hal yang bikin betah main di gamenet sebagi berikut.
  • Tarif yang murah.
Gamenet selalu penuh dan buka full 24 jam. Belum lagi dengan penawaran-penawaran paket yang murah serta mengrogoti hati kita untuk datang dan duduk, itulah yang membuat mereka betah main di gamenet berjam-jam. Sekalian sebelum main bawa bantal sama selimut, karena di game net gak ada bantal.
  • Ruang lingkup yang luas.
Main di gamenet pasti terkoneksi dengan internet yang membuat kita bisa berinteraksi dengan orang lain. Bahkan kita bisa main bareng mereka. Muter-muter hunting nyari item langka, ngabisin waktu 3 jam baru dapet dikit, kalo dapet langsung dijual atau dipake sendiri. Belum kalo temen kita ada yang jual Weapon, Item dan Pet yang kita butuhkan. Pasti dapet dengan mudah, daripada nyari berhari-hari sampe jenggotan tapi tetap gak ketemu. ujung-ujungnya strees.
  • Menjadi ladang uang
Mungkin ada yang berpikiran kalo ngegame gak nguntingin, justru ada gamer yang sering main malah dapet duit. Kalo udah tau maksudnya ialah "ngejual ID sendiri". Belakangan ini banyak orang yang ngegame dengan niat yang tinggi supaya harga jualnya tinggi. Faktor yang mempengaruhi, kebanyakan adalah banyaknya orang yang males naikin level, pengennya serba instan. 'Ngapain capek-capek main kalo bisa beli ID orang, full equip lagi. Selain ID, juga banyak yang jual Equip, Cash, Item dan Pet. Beginilah kalo sudah cinta dengan hobi, rejeki akan datang dengan sendirinya.
Dari point-point tadi bisa kita simpulkan, bahwa "Yang membikin game mendapat citra miring di mata masyarakat bukan gamenya tetapi tingkah laku gamer yang sudah bertindah di luar batas."

Selasa, 28 Agustus 2012

Sleeping Dogs - Story Trailer

Selasa, 21 Agustus 2012

Antara Pacaran dan Matematika

Gak sengaja saya kepikiran hal ini waktu lagi bengong. Justru kalo lagi bengong suka mikirin hal yang aneh-aneh. Aneh-aneh lho, bukan porno. Umumnya kalo bengong suka bayangin tentang game. terutama game yang sering dimainin. Entah scene, dialog atau adegannya bisa terniang terus di kepala sampe kebawa tidur. Namun yang ini bikin saya bertanya-tanya.

'Apa hubugannya Matematika sama Pacaran?
'Apa coba!'

Kalo dipikir-pikir memang gak ada hubungannya tapi menurut saya ada beberapa kesamaan. Akan saya deskripsikan secara rinci.

  • Bikin galau
Gak salah lagi kalo matematika bikin galau. Gimana nggak! Udah pelajarannya sulit, Susah dimengerti, waktu berjalan lambat dan yang lebih parah kalo gurunya masuk kategori guru 'Killer'. Malem hari pasti gak bisa tidur karena mikirin pelajarannya dan yang bikin amsyong adalah ketika matematika mulai jam 1.
Hali ini juga sama dengan pacaran. berbanding lurus. kalian pacaran pasti juga galau kan! Punya pacar yang bikin strees. Di mall, lagi ada diskon minta ditemenin shopping. Dimulut bilang 'Karena sayang' tapi didalam hati 'Bikin amsyong ni cewek!' apalagi kalo minta dibayarin dan utang diborjo udah numpuk. Disitu kalian cuma punya pilihan "Mau diputusin pacar atau digebukin sama temennya tukang borjo yang diutangin!"
  • Penuh Pengertian
Penuh pengertian. Kalo pacaran penuh pengertian udah biasa tapi kalo matematika darimana? Begini lho. Matematika kan pelajaran bikin galau. Belum lagi yang namanya 'Trigonometri' biarpun cuma Sin, Cos, Tan dan teman-temannya. Tetap aja banyak yang stress, sampai ada yang gak bisa tidur gara-gara besoknya ulangan trigonometri. Letak pengertiannya adalah kalo kita tahu trigonometri dan tau cara memperlakukannya, pasti ngerjain soal jadi gampang. Ibaratnya orang ngupil, dapat upil, terus tinggal sentil(Walau pada kenyataannya udah belajar mati-matian tetap aja hasilnya nol). Sama juga dengan pacaran, kita diminta harus ngertiin pacar kita. Gak peduli dengan kondisi kita sendiri, tetap aja diminta ngertiin(pada kenyataannya, yang banyak nuntut cewek) Mau lagi belajar, lagi nongkrong, lagi ngapain apapun namanya, kalo cewek punya permintaan tapi cowok gak bisa nurutin ujung-ujungnya 'Loe-Gue-End'.
  • Pendekatan
Seperti halnya pacaran. Menurut saya matematika pun ada pendekatannya. Kalo deketin gebetan pastinya harus punya trivia tentang dia dari A sampai Z. Bedanya kalo matematika, pendekatannya udah ada teorinya dan bersifat mutlak. Bayangin aja, trigonometri yang rumusnya cuma sin, cos, tan aja perlu pendekatan khusus biar tau cara jawab soal, mau cara "Terlihat pintar' atau "Terlihat bodo" semuanya bisa. Deketin gebetan pun gak jauh beda, Kalau udah tau Trivia dari si doi atau baca buku '1001 cara menggaet gebetan' tinggal bagaimana cara kita mengembangkan itu agar berkesan menarik dan tak terlupakan oleh dia.



Minggu, 12 Agustus 2012

Kehidupan Gamer (Part 2)


Saat itu saya masih belum tahu apa-apa tentang PS, udah kaya orang bingung ngapalin rumus pelajaran matematika, apalagi trigonometri. Amsyong dah lw! . Megang stick saya bingung sendiri liatin bentuk-bentuk. Ada gambar segitiga, kotak, silang dama lingkaran, padahal biasanya cuma nemu pencetan A sama B doang, Tetep aja mencetnya asal-asalan.

Namun seiring berjalannya waktu, saya mulai ngerti Mainnya gimana? mencetnya udah gak asal-asalan lagi dan yang paling menguntungkan adalah banyak mengenal genre-genre game. kalo dulu, Jaman masih merem game. Bingung, Ini game apa? Kok kaya gini? Kok mainnya ribet banget?

Itulah pas waktu saya belum mengenal betul 'Game'. Kalo dibilang yang jadi favorit saya adalah genre RPG atau Real Player Gaming. Dimana kita mein game ini serasa dikehidupan nyata, misalnya Harvest Moon, Digimon World series, Final Fantasy, Kingdom Heart dan masih banyak lagi. Itu tadi contoh Game RPG yang udah melegenda yang artinya Sebagian Gamer pasti tahu game itu. RPG juga yang bikin saya mulai punya teman sesema gamer. Pas SD, kalo lagi ngumpul sama temen-temen pasti sering muncul pertanyaan begini.

"Wes ketok endi koe?"

"Wes entok opo wae?"

"Wes tamat durung koe?"


itu contoh pertanyaan yang sering muncul kalo ngobrol bareng sesama gamer. Emang sih, kalo pertanyaannya gitu terus bosen tapi mau gimana lagi, rasanya pengen balik pas ngobrolin game-game jadul kaya dulu.

Minggu, 05 Agustus 2012

Kehidupan Gamer

Dimulai ketika saya menfollow akun @abugetdotcom. Salah satu akun yang membahas seputar game tapi saat itu masih seputar game-game jadul. Dari situpun saya mendapatkan sebuah pemikiran yang selama ini gak saya sadari bahwa "Kebanyakan orang mulai menjadikan Game sebagai hobi saat mereka mulai main PS 1" Dari situlah Game mulai jadi perbincangan dan bahan obrolan saat senggang. Contohnya saat dikelas, dikelas kalian mulai tanya Tips and Trick , tanya cheat sampai minta "Save"an temen yang udah jauh dan hal itu sering saya temui sehari-hari.
Seiring perkembangan jaman, Game juga ikut berkembang hingga kita bisa bermain dengan teman tanpa harus main satu TV dan bisa dimainkan secara Online dan LAN, artinya kita gak perlu repot-repot kerumah temen atau sering pindah tempat duduk kalo mau main, tinggal duduk manis depan TV/Komputer dan kita sudah bisa berkomunikasi langsung dan bertatap muka. Bisa lupa waktu juga kalo ngegame. Karena saking penasaran dengan ceritanya atau pengen cepet selesai dari temen makanya pada rela begadang, jadi orang begadang gak cuma nonton bola, bisa mereka ngegame biar cepet tamat atau bahkan karena mainnya rame-rame, gak kerasa kalo udah pagi.
Kesan Gamer pasti tidak jauh dari kata "Anti sosial". Karena apa yang orang lihat, itulah yang mereka simpan dalam memori mereka. Saya mengakui banyakan Gamer pasti kalo diajak jalan pada gak mau, atau kalo lagi chatting, balesnya lama pasti lagi ngegame. Apalagi yang punya pacar, bisa putus gara-gara pacarnya main game terus. Kalo uda gitu saya cuma bisa bilang "Amsyong dah loe!" dan masih banyak lagi.
Saya mulai mengenal Video game sejak SD. Tepatnya pas umur 8 tahun. Waktu itu saya diajak temen, Sebut aja namanya Samuel. Samuel ini anak tukang jual sepeda deket rumah dan saya kenal dia juga pas SD. Orangnya jail banget sampe guru-guru hafal.
Entah kenapa, saya tiba-tiba pengen ke rumahnya. Padahal waktu itu mau hujan, namanya juga masih SD, yang namanya hujan jadi anugrah buat mereka. Kalo sekarang mana ada anak kecil mau main hujan-hujanan.
Balik ke Topik. Intinya pas hujan-hujan saya dateng kerumah Samuel. Pas nyampe disana saya disambut dia sambil megang joystick PS 1 sambil bilang
" Ayo mlebu melu main! " Pas saya masuk dan diajak main. Waktu itu yang dimainin gak tau apa judulnya, tapi mainnya kaya Zuma, game dari Game House. Dari situ saya mengenal dan memasuki Kehidupan seorang Gamer

Senin, 30 Juli 2012

Amsyong

"Amsyong banget dah, udah bayar malah-mahal taunya dapet kayak gini." 


Mungkin dulu kalian pernah mendengar kalimat ini atau pernah denger kata "Amsyong" tapi waktu itu gak tau artinya. Biar saya jelaskan, Amsyong sendiri merupakan bahasa slang dari kata apes atau secara harafiah artinya luka dalam. Biasanya yang bilang Amsyong kebanyakan orang-orang tionghua, entah udah turunan atau gimana juga gak jelas, yang jelas saya pertama denger kata "Amsyong" dari orang cina, saya akan cari tau kebenarannya (kebetulan banyak kenalan orang cina) 


Kalo kita artikan saat ini (menurut saya lho), Amsyong juga bisa disebut kata "Umpatan" bedanya Amsyong lebih halus sedangkan lainnya lebih kasar dan kata "Umpatan" lainnya bisa dibentuk menjadi kata sapaan, misal Cuk, Su, dst. Jadi bisa disimpulkan amsyong bisa disebut ungkapan ketika lagi apes atau yang lagi sakit hari. Saya akan memberi contoh beberapa kalimat yang menunjukan orang lagi amsyong.


  • "Udah lama ngincer cewek tapi cewek yang diincer sudah bersuami dan beranak 3." #amsyong
  • "Pas pelajaran ada yang sibuk sendiri tapi yang kena marah loe." #amsyong
  • "Pas ujian duduk didepan dan gak bisa nyontek." #amsyong
  • "Lagi asik ngegame tiba-tiba pacar ngomel minta dianterin shopping dan suruh nemenin." #amsyong
  • "Nembak cewek tapi ditolak dan dikatain kere." #amsyong
Selebihnya bisa kalian temukan sendiri, selamat mencari....

Sabtu, 21 Juli 2012

"The Dark Knight Rises"

The Dark Knight Rises, Sekuel dari trilogi Batman Begins yang masih diperankan Christian Bale sebagai Bruce Wanye. Film ini menjadi salah satu Film yang paling ditunggu di tahun 2012(Gak percaya, tanya sama google) karena menjadi film yang paling ditunggu, sampe-sampe banyak yang rela antri buat nonton bahkan sampe ada insiden penembakan di Colorado, AS yang menewaskan 12 orang dan 50 orang luka-luka dan imbasnya dibeberapa negara membatalkan penanyangan perdana film tersebut. Namun ini tidak berlaku di Indonesia, tetap ditayangkan dan mendapat respon yang bagus serta banyak bule cuk...

Mungkin mereka nonton di Indonesia biar gak ditembakin sama orang misterius, Cukup Intermezzonya ntar kalo diterusin kasihan yang belum nonton.

Tadi sore niatnya mau nemenin adikku nonton di XXI tapi bukan "The Dark Knight Rises" , masa umur 7 tahun diajak nonton gituan? kan gak mungkin. Tapi karena udah mau mulai filmnya (Pas itu mau nonton Ice Age 4) akhirnya saya ngalah, biar adik saya nonton. Karena disuruh nonton film lain, buat ngabisin Voucher, ya udah... mau gak mau nonton The Dark Knight Rises, dapet seat depan, duduk selama 160 menit dan leher pegel. Karena seat belakang udah dibooking sama sekelompok Bule-bule dan Calo. Nah lho! mentang-mentang bulan puasa yang sebagian orang pada ngabuburit disana justru calo pun bertebaran.

Tadi aja nih.. pas mau masuk parkiran dalam udah ada calo yang Stand-By depan pintu masuk buat jualin tiket, sontak saya kaget... Karena umumnya Tiket yang dicalo-in kalo gak tiket Kereta, Bis sama tiket kapal lah ini malah tiket The Dark Knight Rises. Ini Tukang calo Up to date juga, tau aja kalo film ini banyak yang mau nonton, Hehe.. Justru yang bikin saya curiga pas ngantri, saya merhatiin 2 orang didepan saya (kalo dilihat dandannya kaya tukang parkir) Waktu depan kasir kelihatan beli 5-10 tiket, yang dipikiran saya adalah.
"Buset, beli tiket segitu banyaknya tapi gak kelihatan kalo nontonnya bareng temen-temennya"
Setelah beli tiket langsung kabur lewat pintu depan dan security gak curiga sedikitpun apalagi petugas parkirnya, jelas-jelas mereka ngejongkrok didepan pintu masuk. Mungkin itu tiket Nonton buka tiket KA makanya gak ditangkep.

NB : Kalo ada yang mau nonton The Dark Knight Rises ada hal yang harus diperhatikan

  • Sebelum nonton TDKR Nonton dulu sekuel sebelumnya (Batman Begins sama The Dark Knight) biar pas nonton gak bingung karena ceritanya sedikit flashback dari film itu.
  • Durasinya lama, Kalo gak doyan nonton lama-lama nunggu aja bajakannya biar bisa nonton dirumah.

Kamis, 12 Juli 2012

Balada Orang "Sipit" Part 2

Pas sore tadi saya ngobrol dengan teman latihan Parkour saya, Dea, yang sekarang nyasar di Bogor. Seperti biasalah, obrolan yang ngalor-ngidul gak tau arah tapi setidaknya bisa mengakrabkan kami karena lama gak ngobrol bareng. Tanpa sengaja saya menyinggung hal rasis yaitu "Sipit", Memamg mata saya sipit, entah apa yang bikin saya seperti ini?? Masih jadi misteri bagi saya.

Sebelumnya saya jusa sudah menyinggung hal-hal berbau Sipit dipostingan sebelumnya dan kini saya menambahkan beberapa bagian. 

Sejak kecil saya memang minder ketika ada orang yang bilang pada saya "Heh, Mata street!" Apa hubungannya coba? Sebenarnya sih gak ada... ketika kalimat itu saya dengar terdengar menyengat dikuping dan jatuh ke hati. Belum lagi ketika saya jadi korban Rasisme teman-teman saya (sebenarnya sih gak dianggap teman) Tapi seiring berjalannya waktu justru saya berpikir. "Sepertinya saya menemukan kelucuan dari apa yang saya alami dan saya coba sampaikan ke orang-orang" dan hasilnya tidak mengecewakan, bagi saya menyenangkan bisa mengeluarkan hal yang tidak kita suka lalu kita sampaikan dalam format yang berbeda dan hasilnya tidak mengecewakan, setidaknya pengalaman saya sendiri. 

MARI KITA MULAI.....

  • Sejak lahir saya terlahir dengan mata sipit dan sedang berusaha untuk buat mata saya bisa melek full
  • Sempat saya melakukan operasi plastik namun haslinya gagal, setelah diselidiki ternyata plastik yang dipake adalah plastik bekas yang sudah tertimbun tanah
  • Hingga saya beralih ke kopi, Katanya kopi bikin mata melek, saya tipa hari minum ternyata hasilnya tetep aja sipit

Kamis, 05 Juli 2012

Balada Orang 'Sipit"

Dulu, saya sebagai pengguna mata Sipit merasa minder karena jadi bahan lelucon teman-teman. namun sekarang ini saya merasa berani dengan kondisi tni dan akan berbagi dengan anda semua, suka duka orang "Sipit".


  • Penyebab mata saya sipit karena kebanyakan begadang, jadi jangan banyak begadang ntar matanya sipit
  • Ketika ada cewek yang suka sama boyband, secara gak langsung dia mengidamkan cowok sipit (Liat aja boyband korea)
  • Orang Sipit bukan tipe pemarah karena matanya gak bisa melotot
  • Bagi yang punya pacar orang sipit, berbahagialah karena mereka matanya gak jelalatan
  • Mata sipit bukan mata gak normal. cuma matanya terlalu fokus
Mungkin segitu dulu yang bisa saya sampaikan, nanti kalo ada yang lain saya tambahkan di Part 2

Minggu, 24 Juni 2012

Tawuran

Tawuran ya, Di Indonesia pasti ada aja yang tawuran entah kota besar atau kota kecil. Kalaupun ada persoalannya sepele banget. Ada yang liat-liatan langsung berantem, Dikata-katain terus gak terima langsung berantem bahkan nonton bola pun juga ada tawurannya... Hebatkan Indonesia. Memang tawuran meresahkan warga disekitarnya selain banyak kaca-kaca rumah pecah gara-gara timpukan batu juga banyak motor rusak bahkan gak bisa dijalanin, gimana nggak, Gear dalam ban diiket gasper terus diputer-puter kayak koboi. Kalo udah gitu hebat ya! kalo hebat kenapa berentemnya kayak orang main ketoprak? Kalo diperhatikan gaya tawuran anak SMA itu sistemnya seperti peribahasa "Lempar Batu Sembunyi Tangan" dimana yang lempar batu langsung nyembunyiin tangan dan kembali ke barisan dan kembali nyerang kalo udah dapet temen. Entah sejak kapan Indonesia udah ada budaya Tawuran, mungkin sudah mendarah daging dari nenek moyangnya kala itu, kala itu Indonesia dijajah Belanda dan tentara-tentara yang direkrut sebagian besar rakyat terus gak diminta uang pendaftaran jadi siapa aja yang mau gabung, boleh mungkin itu salah satu alasannya, bisa jadikan *Cuma opini doang, jangan tersinggung dulu*.

Kata orang bijak "Segala sesuatu pasti ada Positif dan Negatifnya". Begitu juga tawuran ada positif dan negatif. Jika negatifnya kita tau sendirikan? Selain mengganggu lalu lintas juga merusak fasilitas umum dan sekitarnya, namun sisi positif dari tawuran adalah Mempererat tali silahturahim dan menjailn persahabatan. Bagaimana nggak, kalo mau tawuran tapi kurang orang kan bisa telpon orang yang pernah kalian lawan (kalo mereka mau ya..), lumayankan daripada ikut tawuran tapi kalah jumlah, udah mampus duluan.

Rabu, 09 Mei 2012

Game yang Lebih Nyata dengan PSVita

Bayangkan bila diri Anda sendiri yang menjadi tokoh dalam permainan pertarungan, dengan lokasi di depan rumah Anda. Fantasi menjadi jagoan seperti itu bisa Anda wujudkan dengan PlayStation Vita (PSVita) yang baru saja diluncurkan di Indonesia.

Penggunaan augmented reality di dunia game memang sudah semakin meluas. Tak terkecuali dalam game Reality Fighters (RF) yang khusus dibuat oleh Sony Computer Entertainment buat PSVita. Di game RF ini, pemain bisa memasang wajahnya sendiri (yang fotonya diambil dengan kamera yang ada di PSVita-nya) di tubuh si tokoh petarung.

“PSVita ini memiliki kamera depan dan belakang, selain juga punya sensor gerak 6 poros,” jelas Mitsuo Hirakawa dari Sony Computer Entertainment Europe yang mengembangkan permainan RF dalam peluncuran PSVita di FX, Jakarta, Selasa (8/5/2012).

Selain wajah sendiri, pemain juga bisa memasukkan lokasi di dunia nyata, seperti taman, kuil atau hutan ke dalam dunia permainan. “Jadi bila Anda sedang jalan-jalan, ambil foto dan jadikan latar belakang untuk lokasi pertarungan Anda,” imbuh Hirakawa.

PSVita dilepas Sony ke pasar Indonesia enam bulan setelah diluncurkan di Jepang, Desember 2011 lalu. Dibanderol dengan harga Rp 3.399.000, konsol permainan ini punya dimensi yang pas di genggaman dengan ukuran panjang 182 mm, lebar 83,5 mm dan tebal 18,6 mm. Layar OLED berukuran 5 inci yang berada di bagian depan PSVita sanggup menampilkan 16 juta warna dan punya kemampuan multi touch.

Untuk konektivitas, PSVita hanya memiliki wi-fi, tanpa kemampuan 3G. Hal ini cukup menyulitkan bila pemain ingin mengunduh game dari PlayStation Network (PSN), maka ia harus mencari hotspot. Saat Yahoo! Indonesia bertanya mengenai kesulitan ini, Katsuhiko Murase dari Sony Computer Entertainment Hong Kong yang membawahi pasar Indonesia menepisnya.

“Mencari wi-fi sekarang tidak sulit, ada di mana-mana. Tapi kami memang memikirkan untuk menambahkan fitur 3G dalam PSVita. Hanya saja kami belum bisa menentukan kapan akan mengeluarkan PSVita dengan kemampuan 3G,” terang Murase lagi.

Selain Reality Fighters, PSVita juga menawarkan game-game keren lainnya. Salah satunya adalah Unit 13, game action penuh aksi tembak-menembak buat para penggemar fanatik game. Menurut Mark Rogers dari Sony Computer Entertainment America selaku pengembang game ini, Unit 13 sebagai sebuah ‘portable military shooter game’ cocok untuk dimainkan di mana saja karena sekali bermain hanya memakan waktu 10-30 menit.

“Game ini punya 36 misi utama dan 9 misi tambahan yang akan muncul bila pemain sudah menyelesaikan misi utama,” kata Rogers.

Salah satu fitur PSVita yang sangat berguna untuk memainkan game Unit 13 adalah keberadaan stik analog yang membuat pemain lebih leluasa menggerakan jagoannya di dalam game. “Selain kontrol fisik, game ini juga bisa dikendalikan dengan layar sentuh. Akan sangat rumit bila hanya mengandalkan kontrol fisik,” tambah dia.

Di luar dua game yang sempat didemokan permainannya di acara peluncuran tersebut, Sony sudah menyediakan total 37 permainan yang bisa dibeli di outlet Sony maupun melalui PSN. Di antara permainan-permainan itu, ada judul-judul populer seperti FIFA Football buatatn EA Sports dan F1 2011 bikinan Codemasters. Game-game tersebut bisa dibeli dengan harga mulai Rp 110 ribu hingga Rp 500 ribu.

Mengingat Indonesia adalah pasar yang sensitif dengan harga, harga game yang terlalu mahal bisa jadi akan menyurutkan minat calon pembeli. Sekali lagi, Sony merasa percaya diri bahwa konsol dan game PSVita akan diterima pasar. “Kami ingin mengurangi pembajakan dengan cara memberikan harga yang pantas kepada para pengembang game agar industri game bisa maju. Nantinya, ketika game semakin banyak, harganya tentu akan turun,” tepis Murase.

SUMBER

Sabtu, 05 Mei 2012

Reveal Trailer - Official Call of Duty: Black Ops 2

Senin, 30 April 2012

Main Game Tembak-tembakkan Kembangkan Fokus Visual

Selama ini banyak kalangan yang menilai game berbau peperangan semisal Halo atau Call of Duty memberi efek negatif pada anak. Namun sebuah penelitian menemukan bahwa bermain game tembak-tembakkan ternyata dapat melatih otak anak agar menjadi lebih fokus.

Temuan tersebut didapatkan oleh sekelompok peneliti dari University of Toronto. Mereka melakukan uji coba kepada 25 orang partisipan yang sebelumnya sama sekali belum pernah bermain video game.

Peneliti kemudian membagi mereka ke dalam dua kelompok dimana 16 diantaranya disuruh memainkan game first person shooter (FPS) dan 9 sisanya disuruh memainkan game puzzle 3D. Setiap kelompok diminta bermain selama 10 jam dalam satu atau dua sesi.

Selain itu, peneliti juga menyematkan alat pemindai otak sebelum dan sesudah bermain game. Lalu seluruhnya diberikan tugas mendeteksi sebuah target yang ditentukan diantara beberapa benda lian yang diset sebagai pengalih perhatian.

Hasilnya menunjukkan bahwa mereka yang bermain FPS menunjukkan perkembangan yang paling besar dalam soal fokus dan memiliki perubahan gelombang otak paling signifikan. Sedangkan partisipan yang memainkan game puzzle 3D tidak memiliki perubahan apapun.

"Setelah bermain game tembak-tembakkan, terjadi perubahan yang sangat konsisten dalam aktifitas elektrik di dalam bagian otak yang memproses perhatian visual sekaligus menekan informasi yang mengalihkan perhatian," ujar Sijing Wu, salah seorang mahasiswa yang terlibat dalam penelitian tersebut.

Sumber

Senin, 23 April 2012

Game Fantasi Bantu Atasi Masalah Depresi Pada Anak

Manfaat mengenai game terhadap anak-anak masih menjadi perdebatan. Namun sebuah penelitian terbaru menunjukkan game memberikan sisi positif, khususnya untuk memberikan terapi kepada para remaja yang mengalami depresi.
Studi yang telah dipublikasikan dalam British Medical Journal itu menemukan bahwa banyak remaja yang saat ini rentan mengalami depresi.
Untuk mengatasi masalah itu, peneliti dari University of Auckland dan University of Otago mengembangkan sebuah game fantasi interaktif yang dinamakan Sparx. Game tersebut dibuat berbentuk 3D.
Dalam game ini, pemain bebas memilih avatar yang mereka inginkan. Mereka kemudian ditantang untuk menjalani berbagai quest yang diberikan, dimana tujuan utamanya adalah untuk mengembalikan keseimbangan dunia virtual yang dirusak oleh bangsa 'Gnats' (Gloomy Negative Automatic Thoughts).
Dan dari hasil yang didapat, para peneliti menemukan bahwa game yang bersifat menolong diri sendiri itu, memiliki keuntungan yang sama besar dengan terapi psikis pada umumnya. Setidaknya, dengan bermain game itu, perasaan depresi, stres hingga galau, dapat berkurang hingga sepertiganya.
Studi yang melibatkan sekitar 187 remaja itu juga mengungkapkan bahwa 44% dari mereka yang berhasil menyelesaikan empat sampai enam modul tantangan di dunia Sparx, mampu sembuh dan keluar total dari masalahnya.
Jumlah itu bahkan lebih besar dibandingkan dengan jumlah 26% remaja yang sukses menjalani terapi lewat psikiater.
"Penggunaan program (game) ini berhasil mengurangi perasaan depresi, keresahan serta keputusasaan secara signifikan sekaligus meningkatkan kualitas hidup," demikian tulis para ilmuwan dalam jurnal tersebut.
Sumber Game Fantasi Bantu Atasi Masalah Depresi Pada Anak

Minggu, 22 April 2012

GAK SELAMANYA "VIDEO GAME" BERPENGARUH NEGATIF

Banayak argumen masyarakat, khususnya orang tua yang khawatir anak mereka yang pecandu game(atau bisa dibilang gamer) jadi bodoh, para orang tua lebih memilih anak-anaknya untuk belajar tanpa memikirkan hal lain, kalau bisa palingan cuma tahan beberapa bulan. Itu hanya pemikiran kuno. Game selain untuk refreshing ternyata ada sisi positifnya dan segelintir orang yang sukses berkat "Game" bahkan diluar negeri ada semacam penghargaan untuk industri Video Game sebagai tanda apresiasi dari masyarakat. Itu tandanya "Video Game" bisa membawa keuntungan bahkan kesuksesan bagi orang yang berkecimpung didalamnya.

Berikut pengaruh positif dari Game *versi penulis*

    • Kemampuan bahasa inggris meningkat

    Sebagian besar "Video Game" memakai bahasa Inggris sebagai pengantar karena bahasa Inggris, bahasa Internasional, buktinya di sekolah, di kantor bahkan ketemu bule minimal ngomong pake bahasa Inggris. Secara gak langsung kita udah belajar bahasa Inggris, kalo disekolah cuma diajarin kosakata gitu-gitu aja namun Game kosakatanya beragam bahkan cara percakapan orang barat bisa kita pelajari
      Wawasan tentang dunia luar bertambah

    Lebih tepatnya Sejarah, Ini pelajaran paling bosenin kan? ngaku aja deh... Pelajaran sejarah pasti berkutat dengan kejadian masa lampau apalagi kalo yang ngajar gak ada gregetnya yang ada cuma ngantuk berjamaah sekelas. Justru dengan Game, kita juga belajar dan tau tentang sejarah didunia. Contohnya Assassin Creed, Dynasty Warrior
      Tau tentang seluk-beluk militer

    Banyak game yang sukses dan laku keras, diantaranya game dengan latar belakang militer. Namanya juga militer, pasti dijelasin nama-nama senjata, pangkat, molib militer dan tank. Biasanya dalam percakapan (bagi yang selalu nyimak) pasti ada yang nyebut kode-kode militer, misal : "Alfha" , "Bravo" , "Delta" itu baru sebagian. Contohnya Call Of Duty, Gears Of Wars, Battlefield
      Melatih imajinasi dan logika

    Game strategi, game ini bisa dimainkan lebih dari dua orang bahkan 8 orang juga bisa. Karena banyak playernya maka dibutuhkan taktik untuk menaklukan lawan, disinilah logika dipake "Gimana cara menangin pertandingan dengan cepat dan gak buang-buang waktu" maklum, orang sekarang maunya serba cepat. Bahkan dengan game, orang bikin kostum, kaos bahkan costplay sekalipun banyak diinspirasi dari game juga. Contohnya "Biasanya game online yang banyak"

    Itu baru sebagian, sebanarnya masih banyak pengaruhnya tapi baru dapet segini ya segini dulu

  • Senin, 09 April 2012

    Mengintip Kehidupan Agen Rahasia

    Sebagian orang pernah menonton film tentang agen rahasia, tetapi hanya sedikit yang pernah bertemu orang dari komunitas intelijen. Jadi seberapa miripkah mata-mata asli dengan Bourne dan Bond? Wartawan BBC Peter Taylor mengamati dunia agen rahasia di zaman modern.


    Dari James Bond ke Spooks, dari Jason Bourne ke Tinker Tailor, mata-mata selalu menjadi tema film laris. Kosa kata yang digunakan telah akrab dengan masyarakat, seperti "perangkap" dan "informan."





    Dalam kenyataannya, operasi-operasi intelijen seperti yang digambarkan di layar film dan televisi benar-benar sesuai dengan kenyataan.


    Peter Taylor mendapat akses tak terbatas untuk mewawancarai petugas dari dinas rahasia MI5 (badan keamanan domestik) dan MI6 (badan keamanan luar negeri).


    Merekrut dan mengendalikan agen adalah bagian paling berbahaya dan paling berat yang harus dijalankan oleh seorang mata-mata modern. Seperti yang dilakukan oleh Michael untuk MI6. Ia bekerja di negara pusat al-Qaeda.


    "Kemampuan kami memasuki jaringan-jaringan teroris sangat penting untuk mendapatkan peringatan awal akan ancaman-ancaman yang kami hadapi," kata Michael.


    "Kami mulai dengan proses menentukan sasaran. Obyektif kami adalah sebisa mungkin mendekati para pimpinan. Kami akan memetakan jaringan teroris tersebut, memahami siapa saja tokoh-tokoh kuncinya dan hubungan diantara mereka untuk mendapatkan gambaran jelas mengenai peranan mereka.


    "Dapatkah kami mendekati mereka? Apakah mereka bisa ditembus? Apakah mereka memiliki informasi yang berguna bagi pemerintah? Mungkinkan mereka bersedia bekerja bersama MI6 sebagai informan?"


    Membaur di kerumunan!


    Lalu bagaimana ia merekrut anggota?


    "Itu adalah tugas para petugas kami untuk memikirkannya, 'Dengan penyamaran bagaimana saya bisa mendekati individu ini? Bagaimana caranya saya menjalin kerja sama dengan mereka?' Setiap pendekatan akan disesuaikan dengan profil agen tertentu atau seorang calon agen potensial dan kami tak henti-henti membujuk mereka untuk bekerja dengan kami."


    Motivasi yang ditawarkan beragam mulai dari kebencian atas ideologi Al Qaeda, minat untuk menetap di Inggris, atau uang.


    Namun yang terpenting adalah untuk menjadi seorang agen adalah ia harus bisa "membaur di tengah kerumunan, seseorang yang wajah serta penampilannya mudah dilupakan. "


    Shami, seorang petugas pengintai MI5 adalah contoh nyata dari tipikal agen rahasia. Ia berasal dari kalangan sipil dan bahkan tidak pernah mengenyam pendidikan di universitas.


    Ia nekad melamar pekerjaan secara online di website MI5 dan setelah melalui berbagai tes yang berat, akhirnya diterima. Shami adalah sosok yang tepat untuk melakukan tugas pengintaian. Ia cerdas, tangguh dan dapat dengan mudah berbaur di komunitas apa saja.


    Pengintaian adalah dasar dari semua operasi rahasia yang berperan mengungkap sel-sel Islam yang berencana membuat bom pupuk untuk menyerang London dan Inggris Timur serta peledak cair untuk meledakkan pesawat di Atlantik.

    Kamis, 05 April 2012

    Pencitraan (Ibadah) Chapter 2

    Dulu saya pernah posting tentang Pencitraan saat beribadah di sekolah. Yang sekarang saya akan menyinggung tentang tata cara ibadah anak muda sekarang.


    Saat pergi ke gereja, terutama malam hari, karena pas malem banyak anak muda yang kesana. Dari penampilan kelihatan seperti orang beriman, pake rosario, pas romo lagi khotbah konsen dengerin, pas nyanyi ikut nyanyi. Secara gak langsung orang-orang berpikiran kalo mereka terlihat beriman, namun buat saya belum tentu. Karena ada 2 hal, yang pertama "Apakah mereka memang seperti itu dalam kehidupan sehari-hari?" atau "Semua itu hanya Pencitraan semata?" Gak ada maksud buat nuduh atau berpikiran negatif ya! Hanya saja, sebagian besar orang menilai orang lain dari apa yang nampak saja dan langsung ambil kesimpulan tanpa pendekatan dulu, paling orang berpikiran kalo istilah "Pendekatan" untuk orang yang naksir lawan jenis kan, ngaku!


    Contoh konkrit nih. Dalam keseharian "A" jarang doa, apalagi pergi ke tempat ibadah, kalopun dateng cuma pas Natal doang, sesekali paskah dateng. Dateng ibadah pasti yang diutamakan cuma nyari KIMCIL, pasti kan banyak tuh yang dateng ke gereja walau sekedar nampang doang. Apalagi pergaulannya gak seperti yang dikhotbahin sama Romo, namun cenderung melenceng dari khotbah. Kalau sesehariannya kayak gitu(Didepan temennya) kenapa depan orang lain, terutama cewek justru 180 derajat dari dirinya sendiri? Pastikan cuma nyari perhatian dan menutupi dirinya sendiri biar orang-orang simpatik sama si "A". Belum di sekolah, kalo ditanya "Diantara klaian siapa yang tiap minggu pergi ibadah?" Pasti hampir semua pada jawab "Iya" biar gak ketahuan kedok aslinya coy... Apalagi ditanya, "Ada yang akif di gereja?" Pasti jawabannya tetep sama. Intinya Agar citranya gak negatif didepan orang maka dia membohongi dirinya sendiri biar citranya bagus depan orang-orang.


    Jadi kalo ngakunya kegereja tiap minggu, ikut pelayanan, tiap malem doa, bangun tidur doa sampe mau mandi aja berdoa, *karena terlalu beriman* Apalagi sampe diketahui ngumbar-ngumbar depan banyak orang. Jangan bangga! Karena di alkitab juga dibilangn (lupa dari kitab apa sama ayatnya) Yang intinya,*versi saya sendiri tapi logikanya sesuai sama ayatnya* "Gak perlu orang-orang tau kalo kalian beribadah biar Tuhan aja yang tau nanti juga Tuhan ngasih tau ke orang-orang dengan cara Dia sendiri"

    Rabu, 28 Maret 2012

    The Raid

    The Raid, atau dalam bahasa Indonesia "Serbuan Maut" jadi fenomena saat ini. Gimana nggak, Baru kali ini orang Indonesia rela ngantri lama buat nonton film The Raid dan ditayangkan di 4 negara, serentak. Namun sebagian masya rakat juga belum ada yang tau. "The Raid apaan sih?" , "The Raid Film mana sih, kok banyak banget yang nonton?".



    Film ini mernceritakan 20 pasukan khusus yang menyergap seorang Gembong Narkoba yang bernama Tama(Ray Sahetapi), Tama bersembunyi di sebuah hotel yang tidak tersentuh aparat, sehingga banyak kriminal-kriminal yang berlindung disana. Operasi ini dipimpin oleh Jaka(Joe Taslim). Saat menyelinap masuk, di lantai 6 keberadaan mereka diketahui oleh Tama, dan seketika anak buah Tama menyerang mereka habis-habisan. Sebagian besar tewas seketika, namun Rama (Iko Uwais) mampu bertahan dan menyerang balik anak buah Tama. The Raid juga di tayangkan di AS dengan judul The Raid : Redemption , Scoring film ini dibuat oleh Mike Shinoda, Personil Grup Band Linkin Park. Yang buat Orang Indonesia ngantri nonton karena The Raid dapat penghargaan di berbagai festival film di dunia.


    Film ini, kita dimanjakan dengan bebrapa koerografi yang membuat anda menahan nafas sejenak. Tidak hanya itu juga, Gareth Evans sangat detai dalam pengambilan gambar. Yang membuat saya kagum dengan Film ini adalah.karakter antagonis, Mad Dog (Yayan Ruhian).

    Disini, Mad Dod membuang senjatanya dan menggunakan tangan kosong untuk menghabisi Jaka sampai tewas,
    Belum lagi karakter Tama (Ray Sahetapi). Saat mengeksekusi 5 tawanannya dengan pistol, 4 diantaranya mati, ketika hendak mengeksekusi orang terakhir, pelurunya habis dan dia berkata "Sabar ya". Di laci meja ada pali dan amunisi, namun dia mengambil palu dan menghabisi orang itu sampai tewas.